Gesellschaftsspiller fir Kanner

Auteur: Peter Berry
Denlaod Vun Der Kreatioun: 13 Juli 2021
Update Datum: 11 Mee 2024
Anonim
Pressebriefing vum Minister fir Educatioun, Kanner a Jugend (12.02.2021)
Videospiller: Pressebriefing vum Minister fir Educatioun, Kanner a Jugend (12.02.2021)

Inhalt

Den Dësch Spiller Si si Fräizäitaktivitéiten déi bannen an ausserhalb vum Schoulëmfeld benotzt ginn, well se Funktiounen vun Hëllef a verschiddenen Aspekter erfëllen, ofhängeg vun der Aart vum Spill dat benotzt gëtt.

Op dës Manéier kann e Gesellschaftsspill stimuléieren:

  • Feinmotorik, Liesen oder Virliesen
  • Phonemesch Bewosstsinn
  • Erënnerung a Konzentratioun
  • Flexibel Denken
  • Planung
  • Schreift Schoulkenntnisser wéi zB addéieren, subtrahéieren, deelen, etc.
  • Promotioun vu Merge a Sortéierungsfeatures
  • Opmierksam maachen
  • Encouragéiert kollektiv oder Gruppaarbecht

Aus all dëse Grënn kann et gesot ginn datt Gesellschaftsspiller net nëmmen engem Kand hëllefen sech beschäftegt ze halen, mee och d'Léiere an d'Assimilatioun vu verschiddene Funktiounen förderen.

Beispiller vu Gesellschaftsspiller fir Kanner

  1. Zingo

Dëst Spill hëlleft Feinmotorik ze stimuléieren, Biller ze koordinéieren an d'éischt Wuert Praxis z'encouragéieren.


Alter: tëscht 4 a 7 Joer (je no Kand)

Et ass eng Alternativ zu Bingo.

D'Spill besteet aus de Wierder mat dem Bild ze passen, op deem jidderee vun hinnen entsprécht. Op dës Manéier gëtt d'Associatioun vun all Bild mat sengem entspriechende Wuert erreecht. Et ginn och Versioune vum Zingo mat Zuelen a souguer zweesproocheg.

  1. Super Firwat ABC

Dëst ass en exzellent Spill fir Kanner ze léieren ze liesen. Et ass normalerweis recommandéiert phonemesch Bewosstsinn ze stimuléieren, Basis Liesen, d'Alphabet z'erkennen an ze léieren ze reimen.

Et hëlleft de Kanner grouss Buschtawen aus kleng ze erkennen an e Wuert no sengem Kontext ze erkennen.

  1. Sequenz (fir Kanner)

Dëst Spill probéiert d'Erënnerung z'entwéckelen, visuell-raimlech Fäegkeeten ze stimuléieren a Liesen ze stimuléieren.

D'Spill besteet aus der Verdeelung vun e puer Kaarte wou d'Déierebiller fonnt ginn. Da muss all Spiller, um Spill deen um Dësch ass, rout Chips op déi Déieren, déi mat hire Kaarte passen, placéieren.


D'Spill huet vill Variatiounen ofhängeg vun de Fäegkeeten an dem Alter vun all Kand.

  1. Puzzle oder Puzzle

Mat all Puzzel, feinmotoresch Funktiounen, Teamwork, Disziplin am Spill, Gedold, Orientéierung duerch Formen a Faarwen, souwéi Observatioun gi stimuléiert.

Wéi mir all wëssen, besteet d'Puzzel aus engem Bild mat de verschiddenen Deeler vum Puzzel zesummenzestellen.

  1. Agebaute Blocen

D'Späre hëllefen der Stimulatioun vu visuellen a raimleche Fäegkeeten, Koordinatioun a Programméiere vu Projeten oder Sequenzen (am Fall vun Tiermbildung oder eppes ähnleches).

D'Späre gi besonnesch bei Kanner tëscht 4 an 8 Joer benotzt. Et ginn, ofwiesselnd, verschidden Zorten wat hir Gréisst ugeet.

Dëst ass ee vun de Spiller déi als "gratis" bekannt sinn, well et, anescht wéi anerer, net néideg ass eng Bestellung vu Spiller, Regelen, asw ze verfollegen, awer am Géigendeel, et erlaabt dem Kand z'organiséieren wat Modus Dir wëllt spillen.


Et ass e Spill dat allgemeng benotzt gëtt fir d'Kreativitéit vum Kand ze evaluéieren an och aner Stéierungen z'observéieren wéi Aggressivitéit, Frustratioun oder Angscht ënner anerem.

  1. Ludo

Dëst Spill gëtt allgemeng benotzt fir d'Funktioune vun Uerdnung, Teamwork, Konkurrenz, logesch Sequenz, Gedold, Ënnerscheedung vu Faarwen, Konformitéit mat de Regelen (duerch d'Belounungsstrofen, déi d'Spill selwer huet) ënner anerem ze promoten.

Et gëtt mat Kanner vu 5 Joer benotzt.

Et kann an Teams oder bis zu 4 Spiller gespillt ginn.

Dëst Spill besteet aus der Wierfel vun engem Startpunkt ze werfen, wou all Spiller säin eegent Token huet.

Wéi de Match virugeet, wäerten d'Spiller schaffen fir d'Wierfel ze werfen fir de Goal z'erreechen an d'Spill ze gewannen.

  1. Monopol (Monopol)

Mat dëser Aart vu Spill ass et méiglech de Kanner d'Bewäertung vu Suen, hiren Austausch, d'Méiglechkeete vu senger Selbstverwaltung an d'Konsequenze vu sengem falschen Ëmgang anzeféieren.

Am Spill fänkt Dir mat enger gewëssen Ufankszomm un. Wéi d'Wierfele gerullt ginn, probéieren d'Spiller verschidden Eegeschafte ze kafen. Wann d'Immobilie schonn e Besëtzer huet, musst Dir Loyer (Loyer) dem Besëtzer bezuelen.

  1. Pictionary

Dëst Spill stimuléiert feinmotoresch Koordinatioun, d'Ausschaffe vum abstrakte Denken, d'Produktioun vu sequentiellen Denken (well vill zesummegesate Wierder musse getrennt gezeechent ginn. Dëst erfuerdert Transformatioun, Diskriminéierung a Wësse vun de Wierder an hir Bedeitung vun all Spiller).

Et gëtt normalerweis bei Kanner méi al wéi 7 Joer benotzt.

An dësem Spill huet all Spiller en Token. Nodeems Dir d'Wierfel geworf hutt, musst Dir op eng Box virgoen, eng Kaart zéien, wou Dir gefrot gëtt eppes ze zéien.

All Spiller muss mimesch oder grafesch Fäegkeeten entwéckelen, sou datt de Rescht vun de Spiller d'Wuert gezeechent roden.

  1. Scrabble

De Scrabble Spill fördert d'Konstruktioun vu Wierder, d'korrekt Benotzung vun der Orthographie an déi sequentiell Funktioune vum Alphabet.

D'Spill besteet aus spontan Wierder oder Ausdréck ze forméieren andeems d'Bréiwer berécksiichtegt ginn déi all Kand op hirem Comité huet.

Et hëlleft och d'Zort vu Wierder ze wëssen, datt d'Kand decidéiert huet ze bilden. Et ass net déiselwecht fir d'Wuert "méi schlëmm" ze bilden wéi d'Wuert ze bilden "awer" well deen éischten eng negativ Charge huet, wärend deen zweeten nëmmen e Verbinder tëscht Sätz ass, awer all déi selwecht Buschtawen hunn.

  1. Dammen a Schach

Mat Schecker a Schach gi fortgeschratt kognitiv Funktiounen stimuléiert well d'Spill Wësse vu Regelen a Mobilitéit erfuerdert oder net vu bestëmmte Stécker. Op der anerer Säit erfuerdert et vun all Spiller eng feinmotoresch Koordinatioun (d'Plazéierung vun de Stécker) wéi och d'Entwécklung vu sequentielle Strategien fir d'Zil vum Spill z'erreechen.

Dës Spiller gi bei Kanner méi al wéi 7 oder 8 Joer benotzt.

D'Spill vu Schecken besteet aus der Plättercher diagonal op "iessenD'Géigespiller Stécker.

Op der anerer Säit, Schach besteet aus der Plazéierung vu verschiddene Stécker, déi verschidde Funktiounen am Bezuch zueneen hunn. Sou kënnen e puer Stécker diagonal virugoen (zum Beispill de Bëschof), anerer wäerten dat direkt maachen (de Rook), anerer kënnen e puer Quadrater zur selwechter Zäit viru bréngen (de Rook, de Bëschof, d'Kinnigin) anerer kënnen nëmme viru kommen eng Këscht gläichzäiteg (de Pion an de Kinnek).


Populär

Homeostasis
Saz
Placementer